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很内向,电车里只敢牵别人男朋友的手 (第2/5页)
色好感不达标居然可以靠购买也就算了,你三天不让人碰到一个新角色是什么意思啊! 伊顷边在心里骂骂咧咧边想:这是最后一次了,如果这次还没等到,他就去角色邂逅地图那随机抽选一个幸运儿来承受他被游戏折磨出来的怒火了。 好在伊顷倒也没有真非到那个程度。 这几天坐电车下来,伊顷对整个活动地图的路人计算公式开始有点了解了。 电车地图从玩家上车开始会增加新的路人角色,电车发车到中站时路人会填满整个车厢,等到最终站路人会全部一起下车,如果中途因为路人太多感到不适或者影响游戏体验,可以点击减少路人或屏蔽路人。 路人们有设定好的程序,默认是不会与玩家产生任何交集,也可以设定成会对玩家的行动产生反应,或者主动搭讪。 总之,路人的设定还是很智能的,可选择的玩法有很多。 问题是…路人有了,玩家有了,角色…在哪呢? “叮咚~叮咚~叮咚~银花路7号口到了,请要下车的乘客有序下车,不要拥挤,不要………” 熟悉的、不知道听了多少遍的电车广播声开始播报,电车门从伊顷眼前打开。 伊顷眼尖地看到门口有两个看上去很像游戏角色、主要是有脸且头顶上有名字的人手牵手站着,他也没注意看,一边心想终于被他刷出角色了,还一刷就出来两个,一边手飞快的选了增加路人,以及路人辅助攻略功能。 路人辅助攻略这个功能很玄学,大致意思上是,如果可攻略角色离玩家很远,那么路人们就会把攻略角色推到离玩家很近的地方、或者直接推到玩家身上,方便玩家的后续行动。 总之是个很有用的功能。
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